“滾,土狍子,我們都看VR了,你還給我講3D,土鱉”。
2010年前后,3D立體功能一度是中高端電視的標配,很多廠商都在大力宣傳,尤其是3D電影持續流行,仿佛電視沒3D就落后時代了。這種現象一直持續到2015年,之后就冷淡了下來,如今3D電視已經基本被淡忘,不但廠商不出,三星、索尼、LG等的3D電視面板都逐步停產了。
原因是多方面的,最核心的就是3D內容匱乏。任何硬件想要發展,配套的軟件生態必須跟上,就像Windows手機就死于系統不行、應用不足,3D電視也是如此。其實有一段時間,3D內容看起來還是很多的,電影、視頻、動畫、游戲什么的都有,但真正用好3D效果的少之又少,因為成本太貴。很多3D電影都是2D轉制的,往往為了3D而3D,觀看效果自然很一般。
結果就是用戶花更多錢買了3D電視回家,卻發現沒什么片子可看,誰愿意再花這個冤枉錢。另外,現在裸眼3D不成熟,有幾家推出了一些這類產品但體驗都很差,因此必須佩戴3D眼鏡,這又是一筆支出,而且戴著沉重的3D眼鏡看電視,非常不舒服,尤其是對于近視用戶來說。
在電影院偶爾戴眼鏡看個3D大片還是很爽的,但誰會經常在家里戴這么個東西?尤其電視是家庭分享的,每個人都戴個眼鏡的話…… 除了3D,AR、VR、4K這些東西在電視上也是噱頭成分居多,尤其是AR、VR。4K還好一些,雖然現在資源也不多,但從歷史看,1080p、2K的普及都是類似的路子,需要的只是時間。